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Reminiscence

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Reminiscence é um dos modos de jogo em Shadow of the Colossus, no qual podemos enfrentar novamente os colossos já derrotados. Ele é liberado progressivamente com a história do jogo e é acessado voltando ao local de batalha de um colosso já derrotado, indicado pelos pilares de luz no céu. O corpo do colosso estará no chão e ao se aproximar dele e apertar círculo o menu do Modo Reminiscence aparecerá. Como o nome sugere, nesse modo a batalha é uma memória de Wander, a imagem recebe um tom sépia e outros efeitos de filme antigo. A diferença desse modo para o Time Attack, além da contagem de tempo, é que no Reminiscence jogamos com todo o progresso que conquistamos, desde a melhoria da vida e stamina até os itens. Mas também existem limitações, como o propósito do modo é reproduzir a batalha ir muito longe da arena fará com que ela acabe.

Time Attack

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O Time Attack é um modo de jogo em Shadow of the Colossus, no qual podemos enfrentar os colossos com o objetivo de matá-los em um tempo determinado. Ele é liberado ao completar o jogo uma vez e é acessado ao apertar círculo próximo ao ídolo do colosso na Shrine of Worship. Os tempos variam entre cada colosso e dificuldade, mas a luta não é interrompida quando o tempo acaba, o jogador ainda pode terminá-la. Mas ir para longe da arena fará com que a batalha acabe. Para não comprometer a dificuldade do tempo imposto pelo jogo, o modo Time Attack não leva em conta nenhum progresso conquistado, jogamos com Wander da mesma forma em que ele estava ao enfrentar o colosso pela primeira vez. Limites de tempo Colosso Normal Hard Valus 2:30 2:50 Quadratus 4:00 4:30 Gaius 6:00 5:00 Phaedra 5:30 5:00 Avi...

Hard

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Hard é uma das dificuldades em Shadow of the Colossus. Ela é liberada ao completar o jogo uma vez e altera alguns aspectos do gameplay. Ao começo do jogo nenhuma mensagem de tutorial é exibida, mas Dormin ainda dá dicas durante a batalha, se necessário. Os ataques dos colossos ganham mais efeito. Ataques comuns causam mais dano ao Wander e ataques mais fortes, como pisões, o matam instantaneamente. Alguns colossos recebem pontos fracos adicionais, prolongando a luta: Colosso Pontos fracos adicionais Valus Braço direito Quadratus Costela esquerda Gaius Braço esquerdo Phaedra Ombro direito Ombro esquerdo Barba Mão esquerda Argus Peito

Pontos fracos

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Apesar de todo o tamanho e força, os colossos não são invencíveis. Todos possuem um ou vários pontos fracos, locais específicos de seus corpos onde eles podem ser feridos e mortos. Origens Os pontos fracos foram criados quando Dormin foi selado dentro dos colossos. O selo foi feito há muito tempo pelo povo de Wander, por isso seu símbolo é o mesmo visto nos mantos de Wander e Lord Emon. Através deles um guerreiro pode derrotar os colossos e libertar as partes de Dormin. Entretanto, isso só poderia ser feito com a Ancient Sword, assim apenas esse povo teria o necessário para fazer isso. As circunstâncias que permitiriam essa técnica são desconhecidas, mas até o momento do jogo ela é considerada estritamente proibida. Aparência Um ponto fraco é representado por um símbolo azulado que brilha no corpo de um colosso. Por causa da sua natureza mágica eles só se tornam visíveis ao carregar a espada que é capaz de ferí-los. Quando atingido, ele jorra grandes qu...